home

Sauerbraten : Cube 2

Shin-nihon

2010.08.23

Ook al weer iets waar ik al een tijdje mee bezig ben, ik wil nog heel graag een level gebaseerd op mijn favoriete vakantie land Japan, maar omdat dit tamelijk realistisch moet worden is het net als met gewoon tekenen, bestudeer, bestudeer, bestudeer, bestudeer en nogmaals bestudeer. Net als gewoon tekenen is het vooral kijken. Dit is dus nog heel erg Alpha, wat wel wil zeggen, nog lang niet aan een release toe.

Edit: Een kleine update over de vorderingen van dit project, zelf je textures maken is leuk, maar ik moet hier toch een beetje pas op de plaat maken, niet omdat het zo moeilijk is, maar omdat de texture pack voor deze map al 16 megabyte groot is. En dat is dan nog zonder de normals, difusion and glowmaps en dergelijke. Tijd om toch nog eens serieus te kijken naar de textures. Maarja dat hoort allemaal bij een work in progres, vallen en opstaan :)

Een aantal graphics/textures had ik nog liggen, weer anderen zijn eh.. geleend uit een mod voor het computerspel "Flashpoint" (het origineel van Bohemian Interactive) wat dus op zich ook weer interessant is omdat het een aardige oefening hacken oplevert en weer andere komen van de geweldige site http://www.cgtextures.com/, een prima site met heel veel lekkers, registratie is wel verplicht en er zit een limiet op wat je dagelijks mag downloaden, boeie, het is gewoon een geweldige site.

Sulphuric

2010.07.04

Een werk in voorbereiding, in progress. In dit geval heeft het voorlopig als werk titel, zwavel of Sulphuric zoals het zo mooi klinkt in het Engels. Het is nog lang niet zeker of het level in zijn huidige vorm geplubliceerd gaat worden op Quadrapolis, grote kans dat het versie 3 of 4 wordt en dan kan het best wel zijn dat hij er heel anders uitziet. Wat ik wel wil behouden is geel/oranje kleur, een level die nog niet naar zwavel ruikt maar wel die uitstraling moet hebben.

Ik moet ook nog eens nadenken over de titel, zwavel in het Japans is "iou", nu is dat niet bepaald een aansprekende titel lijkt mij.

Waar staat trouwens Blikje Bier voor op de textures? Het is mijn schermnaam op Quadrapolis en de homepage van Sauerbraten/Cube 2.

Schetsen/doodles

2010.07.20

De inhoud van mijn harde schijf, sommige zijn puur probeersels, andere maps zijn wel gepubliceerd op Quadrapolis maar zijn echter niet opgenomen in een van de Sauerbraten releases.

Edit: De afbeeldingen van Akaritori zijn dus verhuisd, die map is nu opgenomen in de nieuwste editie van Sauerbraten.

Sitemap | © 2007-2011 | Robert van der Veeke